剧本杀测评——K的游戏全系列

2023-09-09 06:24:13来源:哔哩哔哩

前言:刚大学毕业,大学4年中买了不少剧本杀和桌游玩(同时因为热爱也上网课学习了剧本杀的写作,目前正在创作中),特此记录并发表一下自己的测评。

可惜的是,受困于囊中羞涩与人员不齐,还未去实体店玩过剧本杀,未能体验更烧脑的、更沉浸式的优秀作品。目前玩的都是线下盒装本以及APP本。


(资料图片仅供参考)

那毫无疑问的,“K的游戏”作为曾经最火的线下盒装本,自然是全部都玩完了。当然也有玩过其他系列。

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首先声明本文绝对不客观,同时测评大量的本以及跨度时长之久导致评星标准可能会有所浮动。所以有不同的意见很正常,欢迎评论区理性讨论。

开始测评前,还需要说明的是我的测评规则以及我对剧本杀的一些总结,我现在也在创作剧本杀。

剧本杀的本质是游戏,故事是核心,故事核心是创意。剧本杀的四大性质:故事性、社交性、游戏性、逻辑性。

我将主要根据机制、故事、推理三大类进行评星,再根据机制>=故事>=推理的个人原则综合评星。(满星5)

机制:剧本杀的游戏性、社交性。

一般来说,剧本杀固有的机制是所有人隐瞒自己的秘密,然后非凶手、帮凶找真凶,凶手、帮凶帮助真凶逃脱,这个基本机制就不多说了,玩过剧本杀或对剧本杀有点了解的都知道。但是我把机制排第一重要的原因是:我希望他有额外的游戏机制,一般来说是桌游机制作用在搜证上,或是破冰小游戏活跃气氛,当然是要与剧本主题、故事适配的机制。

为什么要桌游机制呢,因为一直讨论-搜证-质问-讨论-搜证-质问循环对于凶手不友好,桌游机制作用在搜证上,可以给予凶手更高的自由度,设置时可以调配对凶手最友好和最坏的结果,凶手也能利用这些时间对原本编造的谎言进行重新解构、思考,完善。

故事:剧本杀的故事性。

故事主要是指剧本杀的故事背景部分,世界观的构造以及人物的塑造,同时人物的内心变化、成长等角色弧光,好的构造是玩家能否代入剧本角色的重要因素。故事同时也延伸机制、任务,好的任务是让玩家有内驱力的,也就是玩家认为角色应该去做这件事或这个任务,玩家就自愿去做,而不是让作者命令玩家去做这件事。最后剧本主题有立意和主旨,结尾真相要升华主题,揭示主旨,像受众传达正确的三观,既要精彩又要内容输出。

推理:剧本杀的逻辑性。

推理主要是案发当日部分、搜证线索,以及整场游戏所有玩家之间的互相博弈。玩家间的博弈无法操控,只能在案发当日的细节和搜证线索中进行设计。

好的谜面是兴奋剂,好的谜底是镇静剂,其中作案的关键手法就是核心诡计(核诡),整个作案环节要擅长用时间与空间的变化,使其更加立体、严谨、真实。

最后需要特殊指出的是,K的游戏系列是记分制的,就是每个人有自己的任务,完成任务获得相应分数,在玩的时候很多人会选择隐藏自己的信息,间接导致凶案部分的推理变难。

开始我们的测评,就按顺序来吧!可能涉及微剧透!!!

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K1·游轮谜影·6人  |(民国背景|游轮血案|家世纠葛|戏精大爱)

剧本背景:民国时期,在一艘不知开往何方的豪华游轮上,六位神秘乘客在此聚首,一场诡异的凶杀案打破了粉饰的平静,凶手是谁,谁在说谎?场民国大戏,几代恩怨纠葛!这一次,你不是看客!你就是他们!

总分:星 | 机制:星 | 剧情:3星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,有区别的是有一种特殊线索卡,玩法特别说明了可以选择不使用特殊线索而增加难度,这也算是动态调整难度,我觉得是可以加星的。不过,直接说出来就很不融合剧本主题、剧情了,还有特殊线索的内容只与人物的背景故事有关,最多推出杀人动机,但并没有杀人的证据。

剧情:世界观简单、人物背景故事一般,更别说角色弧光了,案发当日的内容也不多,整体的文本量是偏少的。最后也没有升华,给个及格分3星吧。当时玩的时候会觉得人物故事背景还挺深入的,挺多秘密了,但现在玩的本多了就其实还好了。

推理:时间线丰富,有一定空间的变化,但是杀人动机不理想,然后线索方面有动态难度但不多,有一定推理难度。在就是有着很多剧本杀的通病:有人“睡觉”不做事(下面解释)。

【睡觉】:指某段时间内,有个人完全单独待在一个地方,没做啥有意义的事。就导致,这个人没获得任何有用的信息,无论是凶案的信息,还是与自己任务有关的信息,然后他要被所有人怀疑他在这个时间干了什么,然而这个人往往还不是凶手,他还没理由骗你,没理由像凶手一样要编一段故事给你,他很难受!好人都难受!(“睡觉”一词是我和我同学们玩多了,就对这种现象起的一个总称。你别不信,我真的在“睡觉”!!!)

总结:还可以。网上的评论是说这是一个“找儿子”的欢乐本,确实这个评价是没毛病的。我本人不排斥欢乐本哈,但是玩欢乐本其实得看人,得看性格,不是本设计的欢乐这一车就能欢乐起来的,特别是这本,当“找儿子”成为隐藏任务的话,也许出现心照不宣、避而不谈,只讲凶案的推理本,那它单纯作为一个推理本就不够出彩了。作为K系列的第一本,也许当年是优秀的,但现在已然趋于平庸,没记错的话这是我们当年玩的第三个本,当时的评价还算可以的,比较诟病的是杀人动机。

K2·黑夜传说·7人  |(古堡惊情|妖魔丛生|多重身份|细思极恐)

剧本背景:在混沌的地下世界里,聚集着不容于世的妖魔鬼怪。黑女巫在地下世界最大的城堡一厄舍府设宴,迎来了狼人、白蛇、吸血鬼等七位中外闻名的尊贵客人。突然,一起命案打破了庆典的气氛,而凶手就在玩家当中!黑暗背后隐藏着什么不为人知的玄机?谁才是幕后真凶?你又将如何洗脱嫌疑,逃出生天呢?

总体:4星 | 机制:4星 | 剧情:4星 | 推理:3星

机制:继承了一般剧本杀的机制,搜证线索采用“leader”+分组组队的模式还挺新颖的。

剧情:世界观简单,人物背景故事不错,两段身份的人物故事都挺好的,角色弧光似乎体现在了NPC身上?可惜最后也没有什么升华。每个人都是多重身份,也不能说这个本不好,因为很明显它就是依托于这个想法设计的。但是其实我认为每个人多重身份也是一个剧本杀通病。

推理:推理不算难,没有时间、空间变化,杀人动机明显,凶手几乎没得逃。当时我们玩的除了杀人手法没有完全推出来,其他所有动机、人物背景隐藏的故事、身份、凶手什么的都推出来了。

【人人多重身份】:像这一个本我玩的是白素贞,从第一个身份到第二个身份我都编好了不错的故事,我是完全没被怀疑过身份的人。但是你想想看,到最后快散场的时候,直接开始查身份,有5个人身份在前面推理的时候都爆了,最后直接对号入座,2选2很好选的了。哇我真的很气,我有好几次身份完全隐藏住,但是因为人人都有身份,多出一个不认识的名称就直接对号入座了。

总结:挺不错的一个本,更偏向欢乐、撕逼,不适合硬核推理,值得一玩。推荐玩的角色是多瑞安·格雷、白素贞、爱德华,这三个会比较有操作性。可惜我当时运气不好,有一个人在玩完第一幕后,导致我第二幕有一个任务做不了了,准确来说是我不敢做了,然后我直接就不管凶案了,全力想背景故事的问题,可能这也是为什么我身份能藏的这么好的原因,但其实我还是更想在凶案的推理上有更多操作的机会。

K3·大疫·6人  |(末世瘟疫|丧尸横行|狗血精髓|全员C位)

剧本背景:2049年爆发了世界范围内的大瘟疫,传染性极高,患病者会全身溃烂而死。一位科技公司的董事长为了应对这场瘟疫建造了一座辟难所。今晚,他邀请了包括你在内的六个人来到家中,共同商量进入避难所的事情。然而,一件可怕的凶杀案出现了。。。。。。

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没什么特殊变化。

剧情:世界观简单,人物背景故事一般,角色弧光有一点,结尾没有升华。对于角色需要足够代入,从正常人视角看他们很多事情都很离谱,但代入进去是可以理解的。只有一幕,文本量不算很少但也不多。应该是全K系列唯一一本写“疫”,也就是病毒的本。

推理:时间、空间的变化很丰满,时间点是有误差的,地图画的很细(对推理无关),死因很细,全员动机,推理是有难度的。线索不会全部搜完,会留6张线索,有动态难度。同时有出现“睡觉”现象。

【三刀两毒】:阿加莎·克里斯蒂原著小说《东方快车谋杀案》的经典手法,也就是全员行凶了,有的物伤有的毒伤,但在剧本杀里要你找出真正的凶手,也就是致死的死因是什么。从剧本角色代入来说,全员动机且三刀两毒,这不是在找凶手,这是找MVP呀!大家都想他死,那他大概率是个恶人,他真的该死。大家不应该找凶手把他绳之以法,大家应该找MVP表扬一番在一起讨论全员逃脱制裁的方法。所以现在剧本杀市场一般不接受三刀两毒,从剧情角色来说不合理。

总结:典型的全员动机本,虽然不合理,我给的总星也不高,但是不在乎这些纯推理还是值得玩的。

K4·觉醒·4人  |(未来世界|科幻悬疑|AI降临|极限反转)

剧本背景:3018 年,仿生人和人类的矛盾日益突出,为了推翻人类的奴役,觉醒仿生人地下组织悄然成立。另一边,垄断仿生人制造业的 K 科技公司董事长--尼克,宣布将于 9 月1日举行一场发布会。而就在当天上午,尼克却离奇死亡一一现场四位神秘来客,究竟谁才是真凶?

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:4星 | 推理:4星

机制:继承一般剧本杀的机制,没什么特殊的地方。

剧情:世界观不错,人物背景故事简单了,有角色弧光。K系列唯一一本讲AI的本,虽然结尾没有升华,但仍然对于AI与人类的关系起到了一定揭示作用,能够引发人们思考,这是我能给到4星的重要原因。

推理:时间、空间的变化都有,但是时间线很弱,全员动机但凶手指向性不强,且存在变格的手法要先理解,导致更难推真正的死因和手法。线索会剩4张,且至少剩1张凶案现场,有动态难度。

总结:非常值得一玩的一本,虽然没有好玩的机制,但在剧本杀原本的剧情和推理上做的非常不错。

K5·杀死巫师·6人  |(西欧奇幻|禁忌魔法|但和K2|完全不同)

剧本背景:在不老泉的庇佑下,六个巫师家族悄然出现在人间。2019 年,你作为六家代表之一前往隐秘古宅中参加集会。然而,集会过半大魔法师突然却死于非命,现场仅留下一封遗书与一只宠物猫。真凶究竟是谁? 巫师世界的生存与毁灭,此刻掌握在你的手中。。。。。。

总体:星 | 机制:4星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,同时加入了互动游戏机制,且是相对符合剧情的融入。

剧情:世界观有趣,人物背景故事丰满,每个人物都有角色弧光,很多设定都很有意思,文本量适中,可惜结尾没有升华。

推理:时间线丰富但隔的很长,空间变化没有实际推理意义,全员动机,线索可能剩0~6张,包括很关键的“查理的记忆”线索,虽然很重要但线索的表述不会说的很明白,需要自己理解、猜、推理,包括其他线索的指向性也不强,有动态难度,外加大量变格设定要理解,总体难度很大。

总结:非常值得玩的一个本,强推,各个方面都很优秀,个人推荐玩查理>艾什>=冯>=玛莎。也许是私心,作为我们玩的K系列第一个本,当时玩了5个小时左右,虽然最后推出来了凶手,但很多时候大家回忆起来都会对这个本念念不忘。也许是当时水平不够,很多隐藏信息没推出来。我玩的是查理,因为我其实不是第一次玩剧本杀,我自信我的剧本杀水平是更高的,表面是随机发本,但我巧妙的把查理本留给了自己,因为能猜到这个角色可能很特殊或难玩,为了大家的游戏体验,我去玩这个本是最合适的!事实证明,查理这个角色真的很特殊且重要,需要推理和编故事能力都很强的人玩。

K6·后天魔之谜·5人  |(玄幻修真|魔族入侵|仙法斗术|记忆夺回)

剧本背景:人界和魔界之间自古隔阂,不得往来。这天,一处魔气四溢的洞天日月引起了道界注意。多个仙门道者进入这处名为“后天魔”的洞天日月进行调查,却在一间坍塌密室中发现了一具道者的尸体,并且,还有个失去了记忆的凡人少年身处其中。。。。。。

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有新颖的技能机制,同时搜证不是固定搜证,且是相对符合剧情的融入,和K5相似,有解锁记忆机制。

剧情:世界观很好,人物背景故事很好,有角色弧光,可惜结尾没有升华。

推理:时间、空间的描述都很弱,动机很弱,技能会与线索有关,在多数人都想发动技能的情况下,很可能剩不少线索不被搜证,有些线索很关键的指向了变格设定,不理解、不知道就很难推理了,有动态难度,难度极大。

总结:挺不错的一个本,值得玩。个人推荐玩失忆少年、北照君、千秋。按着欢乐去玩或者推理去玩都可以,但是两者只能取其一,原因就是技能和线索挂钩的问题,都不用技能就按推理玩,都用技能就按欢乐玩,部分用部分不用可能啥都不好玩。推理虽然难,但是我没给很高星是因为这个动态难度差距太大了,你们玩了就知道,我写这个测评的时候特意模拟了正常玩家在根据剧情和算术的认真思考,哪些角色可能会发动技能以及对谁发动技能后,最多会少搜证16张线索!我觉得这个属于测试没搞好了,我必须给推理扣分了。这个本我们当时大概剩了7、8张,也是没推出凶手。

K7·星火号·5人  |(星际谜案|异性觉醒|物种对决|硬核推理)

剧本背景:2166年,“拓宇计划”中最受瞩目的“星火号”飞船满载着宜居星球的研究资料,朝着地球的方向返航。然而,就在返程当日,全球实时直播的镜头中,竟赫然出现了副船长离奇死亡的凶案现场。。。。。。

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有明投+暗投的双投票机制。

剧情:世界观不错,人物背景故事一般,角色弧光没有,结尾没有升华,但是一定程度揭示了人类与外星生命的关系,能够引发思考。

推理:丰富的时间、空间变化,完全搜证,有变格设定,搜出的手法会有很多,但是要完全理解以及还原很难。

总结:还不错的一本。个人推荐玩政府官员、机械师。因为他们在两大关键点上掌握关键信息:人物身份和死亡时间。前者需要结合剧情与线索进行推理,后者要在代码的几次设置上进行推理。

K8·望雀·4人  |(江湖恩怨|神秘组织|血海深仇|虐身虐心)

剧本背景:江湖帮派霜天阁用名鹊起,其阁主夫人罗雀虽为当世神医,却因病移居望省楼,不能自医。同月,阁主胡恒广宴宾客,大牌操办,为一女子庆生。生辰宴当夜,望雀楼突发大火,罗雀殒命其中。在场四人,究竟谁是杀害罗雀的凶手?

总体:4星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没什么特殊变化。

剧情:世界观很好,人物背景故事很好,每个人物都有角色弧光,文本量不大但是仿佛看到了一个人的前半生,结尾没有升华,但每个结局都让人起鸡皮疙瘩!真的写的好!

推理:时间线丰富,空间变化不重要,因为是条件搜证,可能出现不完全搜证的情况,有变格设定,设定本格推理,有动态难度,难度很大。

总结:不错的一个本,值得一玩。这本是《白夜追凶》小说作者谢十三所著,确实会发现在整体的故事方面写的真的很好,完全可以当一本古代侠客短篇小说看了。不足的是推理部分,虽然我给了4星,但是你玩了你会知道整个杀人手法其实主要是在死者自己的构建下完成了,你要理解完整的杀人手法就要理解死者的所有操作的顺序以及意义,所以推理的核心是在死者,包括故事的核心也是死者(这也是玩完之后这么意难平的原因),我其实会觉得我们4个玩家很“没必要”。同时,不像K3的大疫,我还能理解他们的怪异行为,这个本角色的行为不怪异,但是我是觉得行为逻辑是有问题的,有些角色的操作就非常的想当然。最后题外话,第71编号的线索我没有找到,应该是本买回来就没有,我现在还不知道写的是什么,有知道的可以告诉我一声。

K9·疯人塔·5人  |(古寺病院|精密诡计|玩过K8|更有惊喜)

剧本背景:神秘古厝阿赖寺,寺后镇有九层疯人塔一座,专供收押患离魂症之人。浴佛节前夕,阿赖寺封寺七天,不入香客。次日傍晚,方丈慧明失踪,众人打开疯人塔最高层密室阿赖耶识,发现慧明暴毙其中。在场五人,究竟谁是真凶?

总体:4星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没什么特殊变化。

剧情:世界观很好,人物背景故事很好,每个人物都有角色弧光,可惜的是结尾没有升华。

推理:时间线不多且间隔很长,全员动机,死因很明确,锁凶不难,但是手法很难推,有不完全搜证的可能,存在变格设定,有动态难度。

总结:不错的一个本,从传统剧本杀的角度,抛弃机制来说非常值得玩。同样是谢十三所著,标的是这本是K9的前传,但其实关系不大,只是达成某个结局会出现K8故事中的关键角色。与K8类似的,剧情写的很好,但是这本的角色背景故事节奏更加的紧凑,且人物关系更加复杂,我个人觉得没有那么意难平,甚至有点狗血。

K10·梁溪诡影·5人  |(民国宅斗|鬼影重重|夜半悲歌|血案迭起)

剧本背景:民国年间,梁溪第一望族林氏家主林宗德客死异乡。其妻林夫人接替体弱多病的长子林凤清掌管了林家。然而,近几年间,林府老宅频添幽灵传闻,林府中人时常在夜间听见鬼哭和异响,闹鬼最甚的花园成为了林府禁地。在这初秋的某日,一具男尸惊现于花园池塘边,更是将林府诡异的气氛推向了顶点······

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没什么特殊变化。

剧情:世界观简单,人物背景故事不错,有角色弧光,可惜结尾没有升华。

推理:时间线混乱,动机很弱,锁凶很难,推理主要靠搜证的线索,有不完全搜证的可能,两场命案,有动态难度。

总结:不错的一个本,值得一玩。与K1相同是一个豪门本,那么对于人物的关系以及隐藏身份的探查无疑是重点,第一个凶案要先推大部分人的身份才能看出动机,第二个要从财产获利的角度以及隐藏秘密的角度猜动机。

K11·再见苏西·5人  |(青春校园|男帅女靓|现实映射|明媚忧伤)

剧本背景:2011年冬,圣诞节前夕,一群年轻人为纪念去世的挚友苏西,预定了一家名为“一刹芳华”的民宿举办送别仪式。期间,著名画家,明风艺术学院教授曹风栾失踪。2012年,一本名为《再见苏西》的画集出版,获得了巨大的成功。八年后的今天,苏西当年的五位朋友,收到一份神秘邀请——“一刹芳华”的免费招待券。他们不约而同地选择回到这间民宿,面对自己,面对真相。

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有记忆线索的解锁机制,同时是融合剧情的。

剧情:世界观简单,人物背景故事一般,每个人物都有角色弧光,结尾有升华,有着非常高的立意。

推理:时间很弱,但是空间很细,地图画的很细,然后死因很明确,手法很简单,全员动机,锁凶不难,有可能不完全搜证,有动态难度,关键是有关苏西的任务很难猜。

总结:非常不错的一个立意本,值得一玩。星不高,但是个人强推!就单从立意我就觉得这个本玩的值了,真相揭晓是真的很被触动。但确实其他方面都很一般哈,所以我给到星,差一点点到4星(良好)。

K12·娘娘千岁·5人  |(宫廷秘事|后位之争|八卦撕逼|狗血大作)

剧本背景:庆朝三十一年,天下太平。自先皇后难产逝世后,继后、妃嫔为夺恩宠,争斗不休。二月十二午夜,宫中突生变故,一夜之间惊现两具尸首。但奇怪的是,明明发生了命案,皇帝却没有出面处理,反倒是皇后和贵妃忙成一团。在这后宫之中,究竟隐藏着什么秘密?

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有着特殊撕逼游戏机制搭配技能,是融入剧情的,也影响后面的搜证。

剧情:世界观不错,人物背景故事不错,每个人物都有角色弧光,可惜结尾没有升华。

推理:时间、空间变化丰富,不完全搜证,剩6张,根据机制会产生多种搜证结果,人物身份复杂,二起凶案,多个主要任务,手法难推但是锁凶简单,有动态难度。

总结:非常值得一玩的机制、欢乐本,强推!应该是目前K系列在市场上反应最好的一本,没有之一,主要是得益于独特好玩的游戏机制。所有凶案的完整的手法过程很难还原,但是其实很好猜是谁做的,因为不是全员动机,甚至有三个人都是为皇上好的,虽然互相之间都有猜疑,但是正常玩从发言看的出的,这3个人是没问题的。

K13·群星落幕时·3人  |(宇宙洪荒|星宇绝恋|浪漫走心|情感大戏)

剧本背景:遥远的斯塔汉罗星系,因小行星带的干扰,终年不见阳光,被称作“群星落幕之地”。在这片群星落幕之地,三位性格迥异、经历奇异的女性于此相遇并结下了她们之间的不解之缘。暗夜已至,而她们却正是闪耀之时。

总体:星 | 机制:星 | 剧情:4星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有独特的游戏机制用于获取信息,一定程度是融入剧情的。

剧情:世界观不错,人物背景故事不错,每个人物都有角色弧光,可惜结尾没有升华,但是真相是真的让人触动的,恒星般的爱!

推理:时间线丰富,空间变化不重要,有不完全搜证的可能,死因很明显,手法也很好推,锁凶不难,毕竟只有3个人,还原大层面的真相很难,有动态难度。

总结:非常优秀的情感本,值得一玩。谢十三所著,K8、K9皆出至他手。一贯的剧情好,文笔好!这个本的文笔好到什么程度呢?明明多次故意打断了我的代入,但是又能让我马上代入进去,直到后面线索出现,我才想起我其实应该是什么!与K11不同,K11的立意会更高,这个本有着更直接的爱,恒星般的爱!我当时玩的是安安,她的剧本里有句话,我看到的第一反应就是另外两个人是不是未相识的姐妹,后面就没在想了,真相揭晓原来我们3个人是这种关系!

K14·动物监友会·5人  |(动物世界|弱肉强食|看似可爱|实则很坏)

剧本背景:这是一座戒备森严、关押动物囚犯的监狱第49号监狱。狱中的囚犯作恶多端,它们拉帮结派、倚强凌弱,唯一能治得住它们的只有手段卑鄙的狐狸狱警。据说,不听话的犯人会被它关进特殊牢房,那里时常传来凄厉的惨叫声。这天,狱中发生了一起凶案,死者正是臭名昭著的狐狸狱警!在场五只动物嫌疑最大,一时间众说纷纭,人人自危。而随着调查的深入,一连串真相!也随之被牵扯了出来······

总体:星 | 机制:4星 | 剧情:4星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有一个很经典的桌游玩法作为搜证机制,同时还有技能。

剧情:世界观不错,人物背景故事一般,有角色弧光,结尾有升华,立意不错。

推理:时间线丰富,空间变化细节,有不完全搜证的可能,全员动机,手法难推,但是锁凶简单,两次投票,还原真相很难,有动态难度。

总结:非常值得一玩的欢乐、立意本。星不高,但是个人强推!这个本是我们当时玩的最欢乐的一个本,原因是有人搜证运气很差,笑翻,夏天漏肚脐+喝冷奶茶+长时大笑,直接晚上睡觉肚子痛。有着不错的情感、立意,但是推理一般。线索主要提供的是手法方面的信息,最关键的锁凶线索其实写在剧本里。我当时玩的凶手,因为有人读本不认真,我直接逃了,他们也完全没推出完整的手法。

K15·屠龙之证·5人  |(西欧奇幻|魔法世界|暗黑童话|全员凶手)

剧本背景:屠龙王国与龙族的仇恨世代绵延,因为厌倦了生灵涂炭的局面,双方血与火的战争被逐渐简化成了 围绕劫掠公主展开的博弈: 屠龙英雄可以越过王室血脉的传承成为新王,龙族也将拥戴劫掠公主的巨龙成为新的首领。这天,伴随着巨龙的入侵与夜露公主的失踪,新一批的屠龙勇士踏上了征程。很快,从龙翼山脉传回了发现龙尸的消息,但在举国欢庆之时,人们惊讶地发现-邀功请赏的勇士竟有五人之多。没有人承认合作,所有人都坚称自己才是真正的屠龙英雄,这是对铁律最恶劣的挑衅。于是,在王庭之上,审判正式开始······

总体:星 | 机制:星 | 剧情:4星 | 推理:4星

机制:与一般剧本杀的机制完全不同,且相反,不是撇清嫌疑,找到凶手,而是证明自己是凶手!

剧情:世界观一般,人物背景故事不错,有角色弧光,可惜结尾没有升华,但是有一点不错的立意的。

推理:时间线弱,空间不重要,完全搜证,需要去理解屠龙的本质以及与龙相关的一些信息才能最后知道谁是凶手。

总结:非常值得一玩的机制本,强推!因为是开放本,就是你是不明确知道你到底是不是凶手的!我当时玩的凶手本,但是我不知道我是凶手,我也一直觉得我不是凶手,但是结果我成功被选为了凶手,看到真相我很想笑!那么,故事原型和世界观其实是很经典的童话故事——圣乔治 屠龙改编的,毕竟不是原创的故事基底,所以我评价世界观是一般的,但也有趣,因为他改编了一些东西,也加入了一些东西,丰富了整个世界,完善了事件的逻辑。

K16·血色唐人街·6人  |(港风悬疑|帮派纠葛|碎尸奇案|过年别玩)

剧本背景:故事发生在 1927 年的旧金山唐人街。近几年间,常有唐人街上的各路人士离奇失踪,警方破案不力,毫无头绪。而在这一年深秋,此地更为密集地发生了一系列血腥事件,似乎都围绕着唐人街中央的盛昌公寓······

总体:4星 | 机制:星 | 剧情:4星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后每个角色都有独特技能。

剧情:世界观简单,人物背景故事很好,每个人物都有角色弧光,可惜结尾没有升华。

推理:时间、空间变化丰富,不完全搜证,线索剩8张,三起凶案,锁凶难,人物关系复杂,还原真相难,有动态难度。

总结:值得一玩的推理本。从传统剧本杀的角度来说,剧情+推理做的非常的好!关于剧本中一些NPC,即背后大人物的操作、选择,需要玩家去理解一点权谋和心计。我在看了真相解析是觉得合理的,但是我正常玩的时候真的npc操作很奇怪。也就是说大家以线索为主吧,不需要试图揣测、分析更多内容。与K1有个相同的点就是,出现了类似的东西、操作(什么乱七八糟的,我不能说的太明白)在不同玩家身上,就假如一个被推出来了,那其实另一个,如果是我最后没推出来那肯定默认这个也是这样了。线索与凶案的关系不大,主要是背景信息,那么凶手主要是靠自己编空白时间在干嘛!我当时玩的是其中一个凶案的凶手,我忘了我有没有逃掉,只记得我当时编的思路很清晰,也无法证伪。同时,3起凶案,然后6角色分别是两代人,其实案发当日互相之间不知道对方在干嘛,线索也没有写,其实是在玩狼人杀了,看发言“状态”了!

K17·临渊客栈·6人  |(摘星江湖|悬崖客栈|沉河冰尸|多方阵营)

剧本背景:大圻天运十八年的冬天,北兴军路出现严重饥荒朝廷为此拨银粮贩灾,并派遣官员赵时荫随行监察。赵时荫一行途经横山麓,遭遇大雪,在峰顶的临渊客栈休整补给。第二日清晨,太阳升起,水面解冻。一具面覆霜雪身着官服的尸体突然现身河面。此人究竟是谁? 在这重兵把守的客栈中,还隐藏着什么秘密?

总体:4星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没有什么特殊变化。

剧情:世界观很好,人物背景故事很好,每个人物都有角色弧光,可惜结尾没有升华,文笔极好。

推理:时间间隔长,空间重要,不完全搜证,剩1张,动机弱,手法难推,需要一定的物理知识去理解线索的用意,有动态难度。

总结:值得一玩的推理本。推理手法可能有点扯了,但是设定推理是没问题的,看你能不能理解手法了。谢十三的作品,剧情生动,人物生平丰满,文笔好,与K8、K9是同系列。顺便总结一下这3本同源的作品,甚至很多古代侠客作品也是,有一个皇室人,有一个江湖人,有一个反叛的政府高层或地方军阀,有一个外族人,有一个乱世可怜人,大概这么些,基本上会有那么几个,甚至都有,也有可能融合,比如既是江湖人也是外族人。

K18·谁与争疯·5人  |(精神病院|全员都疯|分幕剧本|真相还原)

剧本背景:K市精神卫生中心突发离奇案件!人人都爱的老好人清洁工张叔神秘死亡,而他的死好像与在座的你们都有关······散落的日记和信件中,到底隐藏了什么真相呢?为了找出幕后真凶、铁锅推理社集结出发,强势破案!

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:全员失忆+疯癫,有解锁记忆机制等小游戏机制,且融入剧情。

剧情:世界观有趣,人物背景故事有趣,从疯子的视角写故事,结尾升华,立意很高,很有教育意义。

推理:不多说了,锁凶简单,还原故事难。

总结:非常值得一玩的情感还原本,强推。凶案本身很简单,动机指向强,手法明确。主要是要情感演绎和故事还原。扶他柠檬茶所著,这个本的设计可以说的上是除K15外最让人意想不到的。

K19·生日快乐·5人  |(娱乐八卦|情感纠纷|多重恩怨|没有剧本)

剧本背景:知名影后生日宴会离奇身亡。派对现场,谁是真凶?你们的关系当真如表面般亲密?娱乐圈的半壁江山们,请开始表演!

总体:星 | 机制:星 | 剧情:3星 | 推理:3星

机制:基本上继承了一般剧本杀的机制,然后有着国民级知名度桌游机制,还有双盲选机制,但是不融合剧情。

剧情:世界观简单,人物背景故事简单,没有角色弧光,结尾没有升华。

推理:无时间线,手法简单,完全搜证,线索指向性很强,难度简单。

总结:这个本是我们玩的K系列第二个本,我还是影响深刻我有这个本的,购买记录也显示我有,但是我在找的时候没找到这个本,我怀疑是漏在学校了!所有本我都是重新看一遍再写的测评的,这个的话我就网上大概看了一下别人的测评进行回忆。

喜欢打桌游、牌的玩家可以去玩。在剧情和推理方法是很一般的,但是有两个特殊机制吧,一个是常见的桌游机制,一个是双盲选身份机制,玩家没有自己的角色剧情,一切都要靠线索拼凑,最后玩家不仅要猜凶手还要猜在场5位谁是谁?换言之,它没有角色剧情信息以及线索信息如此之明确正是为了平衡难度,没记错应该是全员动机,手法都很明确,但是我到现在还是对死因保留意见,我还记得死因是什么。

说句题外话,这个本加入了桌游机制但是普遍评价不高,因为他打牌和剧本杀推理是两件事,融合的不好,玩家初始目的是来玩剧本杀的,那么如果你玩桌游到最后一定是完全搜证,从很多人的角度来说就没必要玩这个桌游了!但是呢,我要再次说明一个点,就是K的游戏系列是个人评分制的。包括其他所有的本其实都是,只不过其他本可能没有那么明显,其他本是额外任务与剧情有关的,一般不是挖秘密就是隐藏秘密,再就是找人!那这个本额外分其实就是打好桌游!嗯~我也说了融合并不好,但是我个人还是可以接受这样的形式。

K20·决战洗剪吹·6人  |(美发江湖|门派斗争|谁能成为|托尼之王)

剧本背景:十年一度的“决战!洗剪吹”发型师大赛正式拉开帷幕。此乃洗剪吹江湖第一大赛,受万众瞩目,大赛奖励十分丰厚。在为期一周的激烈角逐中,六名发型师脱颖而出,决赛上,各位选手各显神通,比赛如火如荼。然而,大赛过后,意外竟发生了!大赛评委托尼K惨遭毒手,他七窍流血、头顶“地中海”发型,死相极其惨烈......凶手是不满比赛结果,还是积怨已久,这一切究竟是怎么回事?

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有特殊的互动小游戏,是融合剧情的。

剧情:世界观一般,人物背景故事一般,有角色弧光,结尾没有升华。

推理:时间线丰富,完全搜证,全员动机,手法好推,凶手难推。

总结:中规中矩的一个本吧,剧情设定可能更偏向欢乐。这个本什么都做的不错,但是都不够出彩吧。

K21·迷失航线·5人  |(空难事故|荒芜岛屿|硬核推理|难度升级)

剧本背景:二十年前,K21航班突然转向飞往雾冬海域,在经过雾冬海域里最神秘的无人岛——Klein岛时,K21航班突然失联,从此再无音讯。二十年后,一场突如其来的暴风雨让救援队被迫登上了 Klein 岛,在岛上,救援队成员意外在岛内的灯塔里找到了航班的幸存者们和一具尸体。在这个处处都透着诡异的小岛上,到底隐藏着怎样的秘密?

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没什么特殊变化。

剧情:世界观简单,人物背景故事简单,有角色弧光,结尾没有升华。

推理:时间、空间变化丰富,完全搜证,线索指向性弱,手法简单,凶手难推,多条命案。

总结:值得一玩的推理本。有关时空变化的一个设定推理本,K系列中为数不多真正算是有核诡的本,绝大多数本要么就是找死因对应的作案人,要么就是找既有动机又有作案时间的人,像这种真正需要去推理核诡的是不太多。然后稍微剧透一点角色配置问题,有个角色对于时空变化是完全无感触的,也远离了凶案,有些边缘了,但是还有一个角色知道的太多了,包括时空变化和凶案信息,能不能推出凶手极度取决于这个角色的发挥。

题外话:本里有边缘角色其实无可厚非,按我的理解,如果是我拿到一个边缘角色,又没什么关键秘密要藏,又不是凶手,那我就应该做一个带头推理的人,因为我的嫌疑最低(当然你要先向大家证明),我需要去掌管全局,主动去质询和推理。一般来说其他人也不会比你知道的多太多,大家都说出一点信息成为了公共信息后,信息就不少了,所以不要因为是边缘角色就不参与游戏过程,正因为你是边缘角色,所以你的判断最公正,你反而很重要!

K22·妖猫出长安·5人  |(盛世大唐|朝堂争斗|神秘传说|离奇命案)

剧本背景:武周末年,武则天豪奢专断,渐生弊政。朝堂不稳,皇太子李显趁机笼络群臣,发动宫变,复国号为唐,一应典制。中宗复位,拜相王李旦为安国相王,以表其拥立之功。新皇登基,权势更迭,朝堂中波云诡谲,纷乱复杂。七夕之夜,长安旧巷一家因猫闻名的书屋,突起一声尖叫,隐藏于水面下的暗流慢慢浮出.....

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:4星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没有特殊变化。

剧情:世界观不错,人物背景故事不错,有角色弧光,结局写的比故事本身好,可惜结尾没有升华。

推理:有时间、空间变化,完全搜证,变格设定,多条命案,凶手难推。

总结:值得一玩的设定推理变格本。推荐玩的角色是徐九孟,毕竟谁能拒绝和猫猫贴贴呢!身份变化混乱,需要好好的盘人物关系。如果你有看过《妖猫传》这部电影,或许能一开始就猜到一点东西,不过关系不大哈,但是我推荐一下《妖猫传》这部电影。故事其实还不错,但是行文连接以及故事逻辑是差强人意的。有趣的是结局的故事很美,同时有第二部的可能性,不过目前估计是没有了,但就结局来看,回归平淡的几人被某个组织刻意召集或再次卷入某个事件,也不一定要原先的人,可能是徒弟、后人什么的,我觉得会是很有意思的。

K23·诚如恶魔低语·5人  | (恶魔传说|中二离谱|进阶扮演|谁领风骚)

剧本背景:秋叶市的恶魔怪谈流传已久,离奇案件不断发生,连续发生的五起“火之恶魔”的命案至今悬而未解,凶手更是消失得无影无踪。全市笼罩在沉默压抑的恐怖之下。如今日向街一场大火,点燃了各方绷紧的神经。这片土地下,孕育已久的罪恶之种趁着火势破土而出,每个人都被生长蔓延的触须紧紧缠绕。神秘的恶魔,焦黑的死者,真相到底如何解开,命运又将何去何从?

总体:星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没有特殊变化。

剧情:世界观不错,人物背景故事不错,每个人物都有角色弧光,可惜结尾没有升华。

推理:有时间、空间变化,完全搜证,变格设定,多达七条命案,线索指向性强,凶手好推,还原真相难。

总结:值得一玩的变格推理本。比较脑洞大开吧,每个人的具体手法都很离谱,主要靠关键线索去推凶,完全还原就别想了。结局是“美”的,但是收的太轻了,我的意思是结局应该是很“严重”的,不说死点人、魔,起码有个悲惨的后半生吧,但结局就都还好,仿佛其实也没多大事。呜呜,看完结局任诗岚也太惨了吧,CP都黄了,性格最好最邻家的女生,没人要就给我吧!

K24·惊魂青金村·5人  |(荒村废宅|生存逃杀|罪恶审批|叙述诡计)

剧本背景:青金村曾经是有名的古颜料出产地如今,古颜料制作工艺逐渐衰落,青金村也成了荒村,附近废弃的明矶工厂和无人踏足的颜料店,都让这个村子蒙上了可怕的阴影。2021年8月,6宗离奇的失踪案起了关注一失踪者在销声匿迹之前都与身边的人断绝联络,举止反常。而你作为失踪者其中一员,醒来之后发现自己被囚禁于某个灰败死寂的地方,在你面前的是一幅狰狞可怖的古画是接受所谓的“审判”,还是主动下手改变命运?你只知道,你想要活着离开这个地方,不惜一切代价!

总体:星 | 机制:星 | 剧情:4星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,同时有着叙事性诡计(简称:叙诡),以及动态搜证,但是不融合剧情。

剧情:世界观简单,人物背景故事不错,有角色弧光,可惜结尾没有升华,有立意。

推理:时间、空间变化丰富也很细节,有不完全搜证的可能,存在叙诡导致信息偏差,杀人动机很弱,有动态难度。

总结:值得一玩的推理本。着重在时间、空间的推理上是不错的本格推理体验。虽然叙诡是重点,但其实管不管它倒也问题不大,你会发现无论解不解开叙诡,所有人的杀人动机都弱,我不能说太详细了,只能说我个人不喜欢凶手的这种杀人原因的。最后,虽然说是因为“暴风雪山庄”式投票第一然后特意做的这么一个本,但是其实有哪个本又不是呢?虽然可以离开,但是正常也没有角色会离开呀!是可以看到这个本在封锁式的体验感上有下功夫,但只能说给到我的体验感还不够强。

K25·小白船上的哭声·5人  |(尘封往事|离奇庄园|诡异歌谣|恶人聚会)

剧本背景:真相可以被遮掩,但永远不会被抹去十三年前,那丝若有若无的血腥气,一直飘荡在每个人的回忆里。他以为已经没有人记得这一切了,她以为所有人都被她瞒过去了。然而十三年后,逝去的歌谣,又回来了。

总体:星 | 机制:星 | 剧情:星 | 推理:星

机制:继承了一般剧本杀的机制,然后有小游戏,不太融入剧情。

剧情:世界观简单,人物背景故事不错,每个角色都有角色弧光,结尾有升华,有立意。

推理:有时间、空间变化,人物关系复杂,杀人动机弱,不完全搜证,线索指向性不强,有动态难度。

总结:值得一玩的还原、立意本。凶案本身不够有意思,主要的推理是在的人物关系和还原故事真相上。然后杀人动机“弱”,我全文说的“弱”其实不是专指凶手的杀人动机弱,而且指凶手的杀人动机没做好的意思。顺带一说,这个名字真的和这个本没有直接、明显关联,以至于我打开后看到那些特殊的线索卡才想起来之前玩过了,没错我多买了一本,因为我们买本玩本不是按顺序的。所以如果有广州的小伙伴,可以私信我线下自提,成新只拆封过。

K26·六民绘卷·6人  |(极险之宴|迷局丛生|江湖争斗|笔绘苍生)

剧本背景:相传画仙卓古竹曾作一古画,名日《六民图》。画成之时霞光满天,传言道它能实现人们心中所想,一时间举国动荡,多方势力纷纷前来抢夺多年来,有关六民图的下落一直众说纷纭,直至一场大火之后,它便再无踪迹······今日,宝图重现于世,昔日的袁家后人重又于六民酒楼聚首,受邀前来破解开图之法。殊不知,在这重兵把守的酒楼背后,似乎还隐藏着更大的阴谋······

总体:4星 | 机制:3星 | 剧情:星 | 推理:4星

机制:继承了一般剧本杀的机制,没有特殊变化。

剧情:世界观不错,人物背景故事不错,每个人物都角色弧光,可惜结尾没有升华,有不错的主立意。

推理:有时间、空间变化,有核诡,杀人动机弱,完全搜证,线索指向性一般,3条命案,不好推但是好猜。

总结:值得一玩的本格推理本。推荐玩的角色是贺二、镜姬。有边缘角色,但还是那句话,边缘角色更应该站出来带领全局。人物身份复杂,但是在猜到明显套路的情况下也好推。

K27·隐秘关系·6人  |(亲密关系|暗流涌动|前尘旧事|恩怨情仇)

剧本背景:在繁华 S 市中心,有座豪华的四层公寓式别墅,七位渊源颇深的房客先后入住,每个房客都拥有独立的三室一厅房间,共用超大平层客厅与观景天台。房客们经常举行活动,一起夜观繁星一起把酒言欢,甚至在事业上互相成就。爱人与好友都在身边,名利与爱情双丰收,人生巅峰不过如此。而就在别墅之中,亲密关系的背后是千丝万缕的前尘旧事,一片样和之下是汹涌波涛的恩怨情仇······这年夏天,众人为那人送上了此生难忘的生日祝福。

总结:没玩,评不了一点。这个本是预告要出我就提前预购好了,第一时间到手,然后到现在拖了16个月还没玩。“女王”一词让我当时就是想到了一个女生,我就想着等她一起玩,结果拖过半个学期,然后实习一个学期,然后不在学校一个学期,然后就毕业了。因为一直是想留着这个本等她玩,结果其他本都玩完了,到是把这个本剩下了(泪目),后期在想找其他人玩了这个本但因为是6人本也难齐人。

后续如果玩了这个本会尽快更新测评的!

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总体,个人还是更热爱融和剧情好又好玩的游戏机制,可能是因为我原本就更喜欢打桌游。然后是剧情,我是喜欢剧情反应现实,再上升观点,拔高立意的。

所以,强推的

第一本:K5杀死巫师,玩的K系列第一本(情怀),而且玩到了关键角色黑猫体验感拉满;

第二本:K15屠龙之证,颠覆式的机制设计简直绝了,而且玩到凶手体验感拉满;

第三本:K12娘娘千岁,已极其优秀的游戏机制和丝毫不差的剧情、推理成为了K的游戏系列爆款top1;

第四本:K14动物监友会,纯因为我们那车玩的就是嗨,是玩的最欢乐的一个本,同时各方面也不差;

第五本:K18谁与争疯,K的游戏系列情感演绎的天花板,同样是爆款;

第六本:K11再见苏西,K的游戏系列立意天花板;

第七本:K8望雀,原本我是不想在推荐了,但我觉得摘星系列应该要有一本,K的游戏系列单故事剧情的天花板;

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K 的游戏系列作者合集

扶他柠檬茶:K1·游轮谜影·6人、K6·后天魔之谜·5人、K18·谁与争疯·5人

捌爷:K2·黑夜传说·7人、K12·娘娘千岁·5人

闲铜匠:K3·大疫·6人

毛呆王:K4·觉醒·4人

暗黑大鸡排:K5·杀死巫师·6人

谢十三:K8·望雀·4人、K9·疯人塔·5人、K11·再见苏西·5人、K13·群星落幕时·3人、K17·临渊客栈·6人

孟南珂:K10·梁溪诡影·5人、K16·血色唐人街·6人

阿栓:K7·星火号·5人、K15·屠龙之证·5人

西海小龙女:K14·动物监友会·5人

钟意你:K19·生日快乐·5人、K27·隐秘关系·6人

烟二:K20·决战洗剪吹·6人

尤冼:K21·迷失航线·5人

团子:K22·妖猫出长安·5人

浅沅:K23·诚如恶魔低语·5人

唐花棉:K24·惊魂青金村·5人

鹿漫漫:K25·小白船上的哭声·5人

墨璃:K26·六民绘卷·6人

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最后我有一番话想说,可以看的出从K21开始,我的测评写的会有点水,这也反应在我写测评花的时间上,前20个只用了1周不到,但后6个用了半个多月。究其原因是本的风格变了,不是我喜欢的类型了。虽然整体的评分还不错,甚至光看后两项都挺高,但问题就出在这了。没有有意思的机制了,在传统的剧情+推理类剧本杀上确实做的不错。对于一名老玩家来说(不仅玩过K系列,还有其他系列和APP本),其实挺乏味的了,需要一点新东西,对于一个知名IP来说,特别是前20本一大半都有机制的情况下,除非后6本真的写的非常好,否则我认为舍弃机制专攻剧情+推理不是正确的路线。同时这6本应该都是新作者,我不知道是谢十三、扶他柠檬茶等老作者都不合作还是都不想写了还是怎样,但市场反应似乎也看不到这6个本的声音,更多讨论的是娘娘千岁、摘星系列、谁与争疯、杀死巫师等老本。我觉得大家是不太满意新本的,至少这系列已经1年多没有新作了,是不是K工作者自己玩砸了我也不好说。

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